Computación

Videojuegos sobre Van Gogh

Segundo año trabajó en Computación diseñando y programando Videojuegos en Scratch.

Estos videojuegos son de habilidad y conocimiento Scratch es un lenguaje de programación, un entorno y una aplicación web con una interfaz gráfica y un formato basado en bloques, ayuda a desarrollar habilidades lógicas y de pensamiento necesarias para razonamiento lógico y construcción de proyectos. Manejaron conceptos de secuencia, variables y eventos.

Resolvieron problemáticas desde el pensamiento computacional de acuerdo a los juegos que querían crear.
Aplicaron la UX (experiencia del usuario) y la tuvieron principalmente en cuenta a la hora de desarrollar los programas, redactando instrucciones de juego, poniendo botones de inicio, carteles de retroalimentación, cronometros
o contadores de puntos entre las opciones elegidas

Prof: Carolina Cáceres

2° A
2° B